激战游戏策略 激战游戏策略分析
一、激战2新人入门策略同享:该怎样选择职业
小编认为是一个游戏,新鲜血液是必不可少的,然而激战2给许多新玩家的印象却并不友好。
真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人难题,为各位新人做一点讲解。希望能为新人带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。
相信各位在进入gw2中一定会遇到很多难题,我选择啥子种族相对好?我要玩个啥子职业才符合我?要如何点特性、点技能啊?啥子服务器适合我?啥子是跑图?啥子是WVW?啥子是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!
Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,然而你能不能告知我种族该如何选。
A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏尝试带来些许不同,但并不影响后期的方法。
比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。
但任何种族都可以选择以上八大职业。
种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。
Q:了解了!那么我就开始游,这是啥子?好多名字!
A:这是服务器!
Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!
A:人口显示其实并不代表啥子。何故这么说呢,由于不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,因此人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,因此人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。
还有最重要的一点,跑图更新啥子你选择何者服务器都是一样的,由于激战2的野外是服务器互通的。你也许随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。
Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?
A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们多少服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。
出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。
gw2跑图好累,如何能发现跑图的趣味。
gw2更新好累,如何才能快速刷级?
gw2的历史是啥子?
gw2的跳跳乐是啥子?
gw2的动态事件啥子?
以上纯引用一些新玩家的难题,可见gw2确实一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。
废话了这么多,那么让大家开始正文吧。
激战2一个MMORPG游戏,
Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame
大型多人在线人物扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的兄弟)
那么大型多人在线就不需多讲。
人物扮演到底是啥子呢?
简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个人物。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你运用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能特别特别多),你所扮演的人物就是这样的壹个职业。比如你一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来寻觅这个全球,那么都有哪些人物可以让我扮演呢?
激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有壹个恢复生活的技能,可以自己奶自己,每个职业又可超距离可近战,全部的输出技能只取决于你当时拿的是啥子武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是超距离输出,拿斧头+盾牌又是另一种方法。每个职业没有专一的武器,你运用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器组合的。
下面逐一说明激战2的各个职业:
战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获取怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有壹个爆发技能,随着怒气的进步会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
战士和其他职业相比有最为多样化的武器组合,这使他们可以选择的战斗方法也更加丰盛。
可用武器如下:
潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走啥子,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后运用。而偷取的物品是从每个目标生物,也许拥有的多个物品中随机选取的一件。
盗贼的武器技能没有冷却时刻,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时刻无法运用技能为代价发动更快的连锁攻击。
可用武器如下:
游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的唯一技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为玩法,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的运用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能运用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。
动物伙伴的属性值(生活值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。
游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。
可用武器如下:
工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列独特的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有壹个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现壹个包扎自己的技能。
可用武器如下:
(何故工程师可用武器明显少很多呢,由于工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)
元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来运用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中壹个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中运用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。
可用武器如下:
(同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,因此可选武器数量也不多)
守护者:重甲职业,守护者的独特能力是三种善良的运用。每种善良都为守护者提供长久的被动效果;勇壮善良可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义善良可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心善良会提供生活恢复。守护者也可以激活善良使全部附近的盟友(包括自己)获取临时效果,而激活善良会使此善良在一段时刻内不可以运用,跟纹章类似。善良使得守护者更加平衡;他们的生活值比战士要低,而做为弥补,他们在运用决心善良时的生活恢复却更高。
可用武器如下:
幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的独特能力,粉碎可以摧毁壹个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。
可用武器如下:
唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获取生活之力,并能运用生活之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生活之力会缓慢流逝,但同时能获取一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。
死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生活值,加上他们的生活偷取技能,死灵法师的生活值特别高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。
可用武器如下:
任何壹个职业都可以独自进行游戏。然而没有兄弟的激战2是寂寞的,请积极并主动地和别人探讨,特别是当你跑图遇到困难、对其它新方法不了解如何接触的时候,尽量多找兄弟一起玩耍,你才能感受到旅行和寻觅的趣味。
二、激战2新人更新策略1至60级快速冲级要点
1-20级新人村
大家可以在各自种族的新人村更新,完成慈爱和各自事件。由于激战2国服调整了前20级的更新速度,因此你会感觉特别快。接下来在人物20级后你的更新速度就减慢下来,你也许需要参和到地图上的大团队来重复的刷部分任务进行经验累积,下面就说明多少20级后的高效率事件刷新链。基本上轮流着循环做这些任务就能快速的获取经验。
20-30凯席斯山
这里有一连串的的半人马入侵事件链,你可以循环的做它们,基本上有地图大部队的情况下,18-19级你也来尝试来这边跟团蹭经验,只是由于等级压制造成的伤害少,等级的速度没那么快。
事件刷新顺序是1断桥-》2霸主营地-》3沼汇陵,旁边的雷霆山脊偶尔也会有半人马进攻事件刷新。
除了半人马事件外,地图上的团队还会去打蜘蛛,女巫和炼金术士,蜘蛛有2个随机刷新点。在半人马事件刷完后你可以去这些地方看看。
30-40哈拉希腹地
接下来大家来到甘达拉战区上面的一张地图哈拉希腹地,这张地图上也有很多连贯的事件可以循环刷。
该地图上也有一些围绕着半人马进攻的事件,而且会定期刷新出人马王,打掉后可以获取黄色质量以上的装备。其他单独的就有蜘蛛鲨鱼和巨人事件。圣职者也是半人马,然而由于周围没有传送点因此地图上的大团队很少会去这里。
巨人事件需要激活,如果你在山洞门口看见壹个NPC,就说明事件可以激活,和她对话后山洞就会刷新出巨人BOSS。打掉巨人后别接着走,NPC还会深入洞穴中,你可以继续跟随她完成其他事件。
人马王大概4个半小时左右刷新一次,有一些前置事件。必须完成前置事件才能杀人马王。前置事件是一直刷新的(没有CD),你可以循环着做。
人马王事件链:
1号防御阵地,反正人马的进攻,
2号刷壹个高阶人马冠军怪。
3号事件分为2种情况。第一种是刷新了人马王,如果在台子上看到壹个无人能敌的人马(43级的冠军怪),就是人马王了。接着事件会刷新出3只远古巨兽,杀死这3只后就刷新出壹个巨大的手。最后人马王才会下来。
第二种是没刷新人马王,那么就是防守阵地就行,由于人马王4个半小时刷新一次,因此多半是第二种情况。
40-55裂脊草原
大地图最右边的裂脊草原,这里的事件主要是和食人魔有关。该地图的壹个小区域拥有7个动态事件,刷新速度很快适合46左右的玩家来这里练级。
1号区域一个动态事件链,一共有3个动态事件,主要是帮助2个兽人取水。
事件第一步2个兽人开始来到池塘旁边,事件标准清理鹰身人。完成后启动事件第二步。
事件第二步保护2个兽人装水,装水期间会有怪物不断来骚扰,保护好兽人。如果兽人死了事件就失败了,就无法启动第三步事件。
事件第三步保护2个兽人搬水回营地。期间会有不断的怪物追兵。完成后事件链结束。
2号区域帮助NPC收集石头元素碎片,打击旁边的石头元素就可以获取碎片。
3号区域帮助NPC驯服动物,打头上有双剑标志的动物就可以完成任务。
4号区域跟随兽人营救同伴,和路口的兽人对话开始任务,接着直接跑到事件地点打破牢笼救出兽人同伴就可以完成任务。
40-50掘洞悬崖
这时段可以去位于诺恩主城霍布雷克下方的掘洞悬崖,在这张地图的右下角中有很多触发频率高的事件,这里的事件多半是和掘洞者进行对抗。
而在最右下角杜修挖掘场还会触发壹个护送事件。
这多少事件触发频率特别高,基本上可以循环着做。
在多斯托天峰中还集中了特别多个事件。
在多斯托天峰整个区域有壹个收集蓝图的事件。
进门后如果有1道门是关着,你可以拿在这张地图上打怪随机掉落的钥匙开锁,激活壹个鹰身人事件。门里面还有壹个小宝箱,一天可以开一次。
中间部分还有壹个护送NPC采集矿石的事件。
最后这个景见解一个小跳跳乐,跳上去还能开1个宝箱哦。
50-60血潮海岸
这时来到狮子拱门下面的地图血潮海岸,在地图的最左下角有系列的海盗事件。
第壹个是防御海盗的进攻。随后护送NPC去第二个点。